La serie GTA comenzó como videojuego de dinosaurio

GOTA 5 podría ser uno de los juegos más vendidos de la historia, pero la Gran Test Auto Series no siempre fue un éxito seguro. En una entrevista reciente con la BBC, el empleado de Rocks tar North Darle North, Colin Mac Donald, señaló que GOTA 1 fue inicialmente basado en una demostración tecnológica que presentaba un dinosaurio que se arrastra alrededor de una ciudad, y que los empleados lo consideraban un éxito largo en el éxito de los empleados de el tiempo.

Mac Donald dijo que uno de los programadores originales en Rocks tar North (entonces conocido como DÍA Designa), Mike Rally, desarrolló la demostración tecnológica para explorar las posibilidades de una perspectiva de arriba hacia abajo. Después de agregar autos móviles a la ciudad para darle algo de vida, un empleado sugirió que sería más divertido controlar uno de los autos en lugar del dinosaurio, y eso determinó el alcance futuro del proyecto.

Mac Donald también le dijo a la BBC que durante el desarrollo de GOTA 1, el personal de la compañía votó el proyecto como la menor probabilidad de tener éxito en su actual cosecha de juegos en el desarrollo. Dijo que el juego era rugby y difícil de jugar en ese momento, aunque llegó a sí mismo en los últimos seis meses de desarrollo.

En otras noticias de GOTA, Rocks tar anunció recientemente que continuará apoyando a los servidores de juego de roles, siempre que no tengan NFT. También sabemos que el desarrollo de GOTA 6 está en marcha gracias a una de las mayores filtraciones en la historia de los videojuegos a principios de este año. Según los planes actuales, probablemente contará con dos personajes principales en una relación de estilo Bonnier y Cuide y se establecerá en Vise City.

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